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intel management engine 组件 什么作用

来源:亚洲城日期:2019-09-07 17:45 浏览:

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  该驱动为Intel针对其桌面系列芯片组推出的一款热能管理驱动。它介于固件和系统驱动之间,类似于一种接口(Interface),通过这个接口,系统可以和固件之间相互作用,从而达到改善热能管理的目的。

  组件(Component)是对数据和方法的简单封装。C++ Builder中,一个组件就是一个从TComponent派生出来的特定对象。组件可以有自己的属性和方法。属性是组件数据的简单访问者。方法则是组件的一些简单而可见的功能。使用组件可以实现拖放式编程、快速的属性处理以及真正的面向对象的设计。VCL和CLX组件是C++ Builder系统的核心。

  组件并不是很复杂,我们提供了丰富的底层支持。如果有MFC或者API图形界面的开发心得,那么学会.net组件可能只需要很短的时间就够了。 自己开发的组件通常有三种类型:复合组件(Composite Controls),扩展组件(Extended Controls),自定义组件(Custom Controls)。

  复合组件:将现有的各种组件组合起来,形成一个新的组件,将集中组件的性能集中起来。

  扩展组件:在现有组件的组件的入门上派生出一个新的组件,为原有组件增加新的性能或者更改原有组件的控能。

  自定义组件:直接从trol类派生出来。Control类提供组件所需要的所有入门性能,包括键盘和鼠标的事件处理。自定义组件是最灵活最强大的办法,但是对开发者的要求也比较高,你必须为Control类的OnPaint事件写源代码,你也可以重写Control类的WndProc办法,处理更底层的作windows消息,所以你应该学习GDI+和作windows API。

  Intel ME是Intel Management Engine Interface(英特尔管理引擎)该驱动为Intel针对其桌面系列芯片组推出的一款热能管理驱动。它介于固件和系统驱动之间,类似于一种接口(Interface),通过这个接口,系统可以和固件之间相互作用,从而达到改善热能管理的目的。普通用户可不安装,不过如设备管理器中出现“PCI简易通讯控制器”这样的未知设备,就需要安装此驱动解决问题了

  该驱动为Intel针对其桌面系列芯片组推出的一款热能管理驱动。它介于固件和系统驱动之间,类似于一种接口(Interface),通过这个接口,系统可以和固件之间相互作用,从而达到改善热能管理的目的。

  组件(Component)是对数据和方法的简单封装。C++ Builder中,一个组件就是一个从TComponent派生出来的特定对象。组件可以有自己的属性和方法。属性是组件数据的简单访问者。方法则是组件的一些简单而可见的功能。使用组件可以实现拖放式编程、快速的属性处理以及真正的面向对象的设计。VCL和CLX组件是C++ Builder系统的核心。

  组件并不是很复杂,我们提供了丰富的底层支持。如果有MFC或者API图形界面的开发心得,那么学会.net组件可能只需要很短的时间就够了。 自己开发的组件通常有三种类型:复合组件(Composite Controls),扩展组件(Extended Controls),自定义组件(Custom Controls)。

  复合组件:将现有的各种组件组合起来,形成一个新的组件,将集中组件的性能集中起来。

  扩展组件:在现有组件的组件的入门上派生出一个新的组件,为原有组件增加新的性能或者更改原有组件的控能。

  自定义组件:直接从trol类派生出来。Control类提供组件所需要的所有入门性能,包括键盘和鼠标的事件处理。自定义组件是最灵活最强大的办法,但是对开发者的要求也比较高,你必须为Control类的OnPaint事件写源代码,你也可以重写Control类的WndProc办法,处理更底层的作windows消息,所以你应该学习GDI+和作windows API。



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